学习对象
1.没有任何软件编程基础和Android编程经验,想先从0基础入手的编程爱好者;
2.希望以较低的投入和风险来了解自己是否适合转型从事Android编程的求职人员;
3.对前途迷茫、希望能丰富自己的职场技能,担心毕业即失业的小白人员;
4.可以没有任何的计算机和编程基础,但希望通过自己的付出的人打破现状的人。
培训周期
培训时间:21天
培训方式:全日制脱产,每周5天上课, 上两天课休息一天的上课方式(实际培训时间可能因法定节假日等因素发生变化),早9:00-晚 20:30
学习费用
视频下载
关于Android基础视频教程,传智播客已经录制完成,并对外免费开放。建议参加此班的学员在开学之前,请下载视频并在家进行提前预习,以取得更好的学习效果。
注:获取更多视频资料+源码+笔记 加QQ:1935369491
学完此阶段可掌握的核心能力:
1)能够掌握DOS系统常用基本命令;
2)熟练使用eclipse编写java代码;
3)掌握常用数据结构和算法;
4)掌握常用的编程设计模式;
5)熟练使用java语言的常用对象;
6)使用java编写单机应用程序;
7)掌握面向对象编程思想,为以后深入学习JavaEE就业课程打下坚实的基础。
学完此阶段可解决的现实问题:
学生具备JavaSE本地应用开发能力,能够在本机开发一些应用软件,为JavaEE就业班的学习打下基础。
学完此阶段可拥有的市场价值:
具备Java语言编程思想,但是还不能达到企业的用人标准。
1.1计算机基础知识
1.1.1计算机基础
由于新入学的学员当中可能存在一些从未真正接触计算机的学员,因此本课程在学习Java语言之前,先跟大家介绍一下计算机相关知识,让学员先了解计算机,进而再去了解Java语言。
1.1.2 DOS常用命令
了解什么是DOS,并掌握DOS控制台的打开方式,同时熟悉常用的DOS命令,例如:盘符切换、创建目录、删除目录、进入指定目录、删除文件等,完成使用DOS命令对计算机进行操作和控制。
1.1.3 Java概述
了解Java语言的发展史、Java语言平台版本、Java语言的特点,以及JRE与JDK。JRE是Java的运行环境,JDK是Java开发工具包,它包含了Java的开发工具以及JRE。所以安装了JDK就不用再单独安装JRE了。
1.1.4 JDK环境安装配置
了解了什么是JDK,以及JDK的重要性,下一步我们就来学习如何安装和配置JDK环境。在安装JDK之前,我们首先需要下载JDK,针对不同的系统,我们需要下载不用版本的JDK。
1.1.5 环境变量配置
了解path、classpath环境变量,理解path变量和classpath变量的作用,并掌握path变量和classpath变量的配置方式。
1.1.6 Java程序入门
当JDK、环境变量配置完毕,我们就可以开始 编写Java程序。编写Java程序可以使用如下几种工具:notepad(微软操作系统自带)、Editplus、Notepad++、Eclipse、MyEclipse。
1.2编程基础
1.2.1 注释
在程序开发工程中,用于解释和说明程序的文字我们称之为注释,Java中的注释分为以下几种:单行注释、多行注释、文档注释。
1.2.2 关键字
了解Java关键字的含义及特点,掌握关键字使用的注意事项。
1.2.3 标识符
了解什么是标识符,标识符的组成规则,以及标识符使用时的注意事项。
1.2.4常量与变量
理解常量与变量的含义,并掌握常量与变量的区别、变量的定义格式以及变量的赋值。
1.2.5 数据类型
掌握Java语言的数据类型,如基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,以及引用类型:类、接口、数组。
1.2.6 运算符
熟练掌握Java中的运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符。
1.2.7 流程控制语句
了解什么是流程控制语句,掌握以下流程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,并能够通过流程控制语句实现特定的功能。
1.2.8 方法
掌握方法的定义及格式,并能正确的调用方法,理解方法的调用过程,同时清楚方法的注意事项;掌握方法重载及其特点。
1.2.9 数组
了解数组的概念,掌握数组的定义格式、静态初始化、动态初始化,并能够理解Java中数组的内存图解。熟练掌握数组的遍历、获取最值、数组元素逆序、数组元素查找、数组排序和二分查找,以及二维数组的定义格式及初始化。
1.3 面向对象
1.3.1 面向对象思想
了解面向过程编程思想,能够通过案例理解Java的面向对象编程思想,了解面向对象开发、设计、特征。
1.3.2 类与对象
了解什么是类,什么是对象,并理解类与对象之间的关系;熟练掌握类的定义、对象内存图等。
1.3.3 成员变量和局部变量
了解什么是成员变量,什么是局部变量,以及从他们在类中的位置、内存中的位置、生命周期、初始化值等方面掌握他们的区别。
1.3.4 匿名对象
了解什么是匿名对象,掌握匿名对象的两种使用情况。
1.3.5 封装
清楚的了解什么是封装,并能够理解封装的优点与缺点,同时掌握封装的原则。
1.3.6 this关键字
掌握this关键字的含义与使用。
1.3.7 构造方法
了解什么是构造方法,构造方法的作用,以及与构造方法相关的注意事项。
1.3.8 继承
理解什么是继承,继承的好处以及java中继承的特点和注意事项,继承中成员变量的关系、构造方法的关系、成员方法的关系,方法重写与方法重载的区别。
1.3.9 多态
理解什么是多态,掌握多态案例及成员访问的特点,多态的优点和缺点,多态中的转型问题。
1.3.10 抽象类
了解什么是抽象类,抽象类的特点,抽象类成员的特点。
1.3.11 接口
了解什么是接口,接口的特点,接口成员的特点,类与类、类与接口的关系,以及抽象类与接口的区别。
1.3.12 内部类
什么是内部类,内部类的访问特点,内部类的位置,什么是成员内部类、局部内部类、匿名内部类,以及匿名内部类在开发中的使用。
1.4常用类
1.4.1 常用类介绍
掌握Object类、Scanner类、String类、StringBuffer类、StringBuilder类、Arrays类、基本包装类、正则表达式、Math类、Random类、System类、BigInteger类、BigDecimal类、Date类、DateFormate类、Calendar类,及其常用方法。
1.5 集合
什么是集合?数组与集合有什么区别,集合类的特点,掌握Collection接口、Iterator接口、List接口、ListIterator接口、ArrayList类、Vector类、LinkedList类、泛型、Set接口、HashSet类、TreeSet类、Map接口、HashMap类、LinkedHashMap类、TreeMap类等。
1.6 IO
1.6.1 异常
了解什么是异常,异常的由来,常见的异常,异常的分类,掌握jvm对异常的默认处理方案,异常的处理方案:try…catch…finally、throws,什么是编译时异常,什么是运行时异常,掌握它们两的区别,throws关键字、throw关键字,以及这两个关键字的区别,熟练掌握自定义异常,异常注意事项。
1.6.2 File类
了解什么是File类,File类的用途,掌握File类的方法:createNewFile()、mkdir()、mkdirs()、delete()、renameTo(File dest)、isDirectory()、isFile()、exists()、canRead()、isHidden()等方法,以及File类的基本获取功能方法和高级获取功能方法。
1.6.3 IO流
了解什么是IO流,IO流的用途;熟练掌握输入流、输出流、字符流、字节流、IO流的常用基类;如何使用字节流读写数据、复制数据;什么是字节缓冲流,如何使用字节缓冲流读写数据;什么是转换流,如何使用转换流更加高效的读写数据,内存操作流、打印流、标准输入输出流、随机访问流、合并流、序列化流、Properties集合。
1.6.4 IO流练习
(1) 复制文本文件
(2) 复制图片
(3) 把ArrayList集合中的字符串数据存储到文本文件
(4) 从文本文件中读取数据(每一行为一个字符串数据)到集合中,并遍历集合
(5) 复制单极文件夹
(6) 复制单极文件夹中指定文件并修改文件名称
(7) 复制多极文件夹
(8) 键盘录入5个学生信息(姓名,语文成绩,数学成绩,英语成绩),按照总分从高到低存入文本文件
(9) 已知s.txt文件中有这样的一个字符串:“hcexfgijkamdnoqrzstuvwybpl”
(10) 请编写程序读取数据内容,把数据排序后写入ss.txt中。
(11) 用Reader模拟BufferedReader的readLine()功能
(12) 自定义类模拟LineNumberReader的特有功能
(13) 获取每次读取数据的行号
(14) 登录注册IO版
1.7 多线程
了解什么是线程,什么是多线程,理解java程序的运行原理,掌握多线程的实现方案,如何获取和设置线程名称、线程调度、线程控制、线程的生命周期、如何解决线程安全问题、线程同步、Lock锁、死锁问题、线程间通信、线程的状态及状态转换、线程组、线程池、定时器。
1.7.1 多线程面试题
(1) 多线程有几种实现方案,分别是哪几种?
(2) 同步有几种方式,分别是什么?
(3) 启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?
(4) sleep()和wait()方法的区别
(5) 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中
(6) 线程的生命周期图
1.7.2 设计模式
了解什么是设计模式,设计模式的分类,熟练掌握单例设计模式(懒汉式、饿汉式)。
1.8 GUI
了解什么是GUI,能够完成简单的窗体创建,掌握事件监听机制和适配器设计模式,了解什么事件源、事件、事件处理、以及事件监听器。
1.8.1 GUI案例
(1) 窗体关闭事件
(2) 按钮点击事件
(3) 把数据通过文本框转移到文本域
(4) 鼠标事件案例
(5) 键盘事件案例
1.9 网络编程
熟练掌握什么是网络编程,网络编程的三要素,Socket原理机制、UDP传输、TCP传输等。
学习对象
本课程适合于计算机专业,有一定Java基础、通过入学考核的未就业人士。(查看入学测试题)
提示:测试题主要考察您是否具备Java基础,以便我们统一入学基础,更好地开展教学工作。如果您感觉测试题很难,我们建议您参加我们的Android基础班学习。
培训周期
培训时间:【面授】125天,【双元】134天;
培训方式:全日制脱产,每周5天上课, 上两天课休息一天的上课方式(实际培训时间可能因法定节假日等因素发生变化),早9:00-晚 20:30
学习费用
学完此阶段可掌握的核心能力:
能够担任初级Android工程师需求,可根据产品经理需求完成程序编写,多种分辨率的屏幕适配。
学完此阶段可解决的现实问题:
能够根据项目需求,完成对应的模块设计与开发。
学完此阶段可拥有的市场价值:
学习完本阶段课程,根据吸收和掌握情况,可满足初级Android工程师需求,薪资范围在6000~8000元/月;
2.1 控件和布局
从Android平台下的基本控件等到高级控件,逐步讲解了Android下原生控件的特性和用法;在掌握基本控件的基础之上,学习讲解Android平台下用户界面的开发,主要涉及线性布局,相对布局,帧布局,绝对布局这几个方面。
2.1.1 初识Android
认识3G/4G,简述Android的发展历程,分析Android的体系结构;介绍Android开发工具的安装,使用以及更新;两种虚拟机的比较,apk安装和卸载。
2.1.2 原生控件介绍
介绍Android原生控件,基本控件如Button、TextView、EditText、Toast、ImageView、ImageButton等,以及这些基本控件的使用方法;介绍Android自带高级控件,如ListView、通知栏、各种对话提示框、总结点击事件的各种写法和监听,数据适配,数据更新。
2.1.3 布局介绍
介绍Android中的五大布局方式——线性,相对,表格,绝对,帧,对比分析不同布局的使用场合,掌握每一种布局方式的编写;在基本布局的基础之上,深入讲解嵌套布局这一使用最广泛的布局方式;通过电话拨号器,短信发送器两个综合型案例,进一步加强掌握xml布局文件的编写,以及显示单位的使用。
2.2数据存储
从内部存储和外部存储这两个方面着手,深入源码讲解Android系统存储空间的读写。同时,重点讲解了Android下不同方式的存储方式——文件,存储SD卡,数据共享SharedPreferences ,数据库SQLite。
2.2.1 初识存储空间
阐述不同类型的存储空间,内部存储空间和外部存储空间;进一步分析内部存储空间和内存之间的关系,对比总结各自特点;深入源码,分析当前系统存储空间读取代码的编写,帮助开发者对存储空间产生一个形象的概念。
2.2.2 文件存储
最基本的存储方式,纯Java方法,在指定的路径下创建一个File文件,然后通过数据流写入或者读取数据;指定路径时,对比使用不同的方式获取文件存储路径,从而引入最合适的方法;分析总结常见目录获取方法,指定路径下目录获取,缓存目录的获取;文件权限的介绍,如私有(MODE_PRIVATE),追加(MODE_APPEND),可读(MODE_WORLD_READABLE),可写(MODE_WORLD_WRITEABLE),在阐述Linux系统下文件权限的基础之上,扩展Android下文件不同类型;讲解用户和文件权限的关系。
2.2.3 SD卡存储
存储数据到SD卡,首先判断SD卡是否可用,SD卡的路径获取,SD卡的读写权限声明,指定SD卡路径下文件声明,最后通过流进行数据的存储;以案例驱动的模式,详细讲解每一步骤的实现。
2.2.4 sharedpreferences存储
Android自带的API,用来存储应用的配置信息。课程模拟手机设置操作,存储数据到sharedpreferences中,这一过程涉及sharedpreferences对象的获取,Editor编辑器,sharedpreferences对象的读取;xml文件的生成以及解析;通过查看pull解析xml文件的过程,引入断点调试的概念和使用;在对xml掌握的基础之上,对比理解sharedpreferences存储文件的实质。
2.2.5 数据库SQLite存储
Android内置轻量级数据库,在较大数据的存储,管理,维护时会使用到。创建数据库,引入数据库帮助类SQLiteOpenHelper,讲解onCreate()方法和onUpgrade()方法的作用;调用方法,生成数据库文件,查看数据库生成文件;SQL语句的基本使用;包装SQL语句,实现数据库的CRUD操作;引入Android自带API,实现数据库另一种方式的CRUD;使用SQLite Expert工具,查看数据库中的记录。数据库事件的定义,提交。
2.3 网络编程
分析http协议,get请求,post请求,服务器响应,乱码现象,编码分析,通过多个客户端—服务端案例的实战,以及网络开源框架的分析,多线程的上传和下载等,帮助牢牢掌握Android平台下的网络编程。
2.3.1 初识网络编程
使用具体案例QQ登录,模拟用户登录过程,分析该过程具体的实现步骤,帮助理解何网络编程;编写服务端代码,用来响应客户端请求;帮助学员建立手机客户端,网络编程,服务端这一客观的概念。
2.3.2网络请求方式
通过抓包工具抓取浏览器提交到服务器这一过程的数据包,分析数据包,阐述http网络请求的工作原理;根据原理,在Android中包装代码,实现get和post这两种不同方式的请求;对比分析总结这两种不同提交方式的优劣。
2.3.3网络请求乱码
根据数据请求乱码,URL乱码,分析乱码原因,提出解决办法;总结常见的乱码现象,提出乱码避免的一般方法。
2.3.4网络编程案例
通过源码查看器,网络图片查看器以及新闻客户端等案例,加强get请求和post请求的使用方法,分析Android下的消息机制;开源框架SmartImageView原理分析以及使用;google自带API OKhttp,实现另一种网络请求;多线程下载原理分析,逻辑实现,代码编写以及多线程断点的上传和下载,开源项目xutils多线程断点下载的扩展。
2.4核心组件
Android四大核心组件 (Activity、BroadcastReceiver、Service和ContentProvider)、Activity的生命周期,启动模式,service生命周期,开启方式,广播的发送和监听,ContentProvider数据变化监听、BroadcastReceiver接收指定广播。
2.4.1组件Activity
Activity生命周期,启动方式,以及任务栈的介绍;意图设计的原理,显示意图,隐式意图,意图数据传递,uri相关操作,意图激活其他应用页面;请求码,结果码,Activity横竖屏切换时生命周期函数的调用。
2.4.2组件Service
通过进程引入服务,对比两者的关系,总结服务的特点;通过电话窃听器案例,掌握服务的一般使用方法,分析服务的生命周期,不同启动方式,服务内部方法的调用分析,接口编程;分析服务常见使用场景,通过多个案例掌握服务在这些场景的使用;远程服务的应用场景,aidl简介,以及使用方法;
2.4.3 组件BroadcastReceiver
作为Intent广播的“消费者“,课程首先讲解了该类存在的意义,然后分析该类的设计原理;通过ip拨号器,短信监听器,SD卡状态监听,系统开机监听,安装卸载监听多个案例,掌握系统类广播事件的监听,获取,处理;自定义广播事件,以及广播接收器,实现有序广播数据修改。
2.4.4 组件ContentProvider
Android系统下的另一种数据存储访问方式,通过内容提供者向外提供私有数据的交互接口,从而可以实现两个不同应用之间数据的共享。课程首先引入为什么需要使用内容提供者,然后分析该实现原理,最后通过多个案例(私有数据库数据访问案例,短信备份案例,短信还原案例,联系人数据添加案例等)实现一个应用对另一个应用私有数据的访问。
2.5多媒体动画
录像、录音、照相、涂鸦、图片处理,动画效果等功能。
2.5.1图形图像的处理
课程首先介绍图形在计算机的表示原理,介绍常见的图形(图像)相关技术指标,像素,分辨率,彩色数,图形灰度,保存格式;加载大图片时,处理OOM异常,加载压缩后图片,图片副本创建;图片旋转,平移,缩放,镜面基本处理;通过案例美图秀秀,画画板等详细讲解了实际开发中图片的处理。
2.5.2音频视频的处理
介绍音乐播放器常用API,通过案例百度音乐盒实现本地或网络音乐的播放;影音播放常见API介绍,分析类MediaPlayer详解音影播放的时序;直接使用videoView实现视频播放;介绍surfaceView特点和使用方法,编写代码实现surfaceView对视频的播放;调用系统自定义API,实现拍照,录像等功能。
2.5.3动画
从帧动画和补间动画这两个方向,分别讲解其含义以及具体的实现,同时还介绍了xml这一定义动画的方式。
2.6传感器等
方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离(临近性)、温度等传感器的使用;主题,样式,国际化,屏幕适配,消息通知栏;
2.7C语言及NDK开发
JNI课程涉及C语言的基本语法,JNI规范和NDK的使用,通过NDK编译生成动态库,实现了Java代码和C代码的相互调用。
2.7.1 C语言
课程首先介绍JNI的基本概念,阐述JNI的使用场景以及C语言学习的必要;搭建C环境,介绍了C语言的基本使用,主要从数据类型,基本函数,指针,数组,结构体,联合体,枚举,自定义类型这几个方面开展对C的学习。
2.7.2 NDK开发
介绍何为NDK,引入NDK工具包并介绍其目录结构;分析总结Java调用C程序的基本步骤,并按照步骤进行代码实现;提出JNI开发中常见错误,详细讲解Javah使用,集成开发环境使用;通过多个案例掌握Java对c的调用;对现有so库的调用,支付宝案例分析使用,JNI乱码问题;通过案例讲解Java和C的互调。
2.8项目版本控制
版本控制的作用及组成, 使用svn进行代码的提交、更新、合并等操作,代码冲突的原因及解决方案,版本库的备份和还原,提交代码的原则,多人协同开发管理Android项目,代码版本的分支和合并操作,使用svn获取开源代码。
学完此阶段可掌握的核心能力:
能够担任初级Android工程师需求,可根据产品经理需求完成程序编写,多种分辨率的屏幕适配。
学完此阶段可解决的现实问题:
能够根据项目需求,完成对应的模块设计与开发。
学完此阶段可拥有的市场价值:
学习完本阶段课程,根据吸收和掌握情况,可满足初/中级Android工程师需求,薪资范围在8000~11000元/月。
3.1综合性项目《手机安全卫士》
该项目采用MVC框架,糅合了Android基础的大多数知识点如activity,service,broadcast,content provider,Notification ,数据库,自定义title,自定义控件,自定义toast,widget,aidl进程间通讯, C代码和java的互相调用等,重在加强夯实Android基础。
项目特色
介绍了listview和gridview等控件的优化技巧,提升软件的效率
穿插介绍了企业开发中的bug管理,mantis的使用,自动化测试robotium的使用 ,log管理. 软件的打包,混淆,反编译和三方广告的加入等技巧。
项目截图
3.2互联网新闻客户端项目《智慧北京》
新闻客户端是为某大型门户网站定制的android客户端。
项目特色
快速敏捷开发,综合使用了Xutils、SlidingMenu(恻拉菜单)、Jpush(极光推送)、sharesdk(社会分享)pullTorefush(下拉刷新)、Zxin(二维码生成)等开源项目。使大家入职企业很快能与企业接轨,开发得心应手。
屏幕适配。解决市面上各种手机分辨率适配的问题。
新闻详情WebView的使用,html模板和javascript的动态交互。
项目的需求分析过程,根据需求构建项目的业务模型、程序设计文档等。
项目截图
3.3地图相关开发接口、笔试题/面试题
以百度地图为例,讲解企业开发中第三方接口的使用方法,分析企业招聘笔试题和面试题,帮助提高学员的实战能力。
百度地图
注册百度开发者平台账号,下载相关SDK,Demo,查看开发指南,配置开发环境,获取安全码;地图图层分类介绍,基础底图,地形图图层,热力图图层,实时路况图图层,百度城市热力图,标注图层,弹出窗图层;覆盖物的分类介绍,覆盖物搜索;百度地图定位,坐标;通过此课程,重在学习如何使用第三方SDK。
笔试题/面试题
收集社会招聘面试题,经过筛选,设计,汇总,一道一道深入讲解,不仅强化了知识点的学习,而且提高了学员的实战能力。
学完此阶段可掌握的核心能力:
能够熟练运用自定义控件技巧,完成界面交互的设计,熟悉各种开源框架,可短时间内完成高质量的项目设计。
学完此阶段可解决的现实问题:
能够担任中/高级Android工程师,可根据企业需求自定义相应的UI控件,能够熟练运用常见的开源框架项目,熟悉Android系统最新特性。
学完此阶段可拥有的市场价值:
学习完本阶段课程,根据吸收和掌握情况,可满足中/高级Android工程师需求,薪资范围在11000~16000元/月;
4.1高级特效专辑
实时归总市场当前流行新技术,并迅速课程转换,保证学员学到的都是新的东西。
4.2github项目创建与使用
在掌握SVN的前提下,继续学习另一种新的版本控制工具git,代码提交、代码获取等,一方面再次加深了对版本控制的了解,另一方面又扩展了新的知识。
4.3电子应用市场项目《Google Play Store》
安卓电子市场是国内最早最大的安卓软件和游戏下载平台,提供"手机客户端"、"平板电脑客户端"和"网页端"等多种下载渠道,用户可以自由选择"手机直接下载"、"云推送"、"扫描二维码"和"电脑下载"等多种方式轻松获取安卓软件和游戏。安卓电子市场为您提供一站式的软件下载、管理和升级服务。
4.3.1项目特色
项目整体框架设计, 其中涉及到观察者模式, 工厂模式, 模版模式等。
针对图片设计三级缓存, 对内存进行优化
v4/v7/v13谷歌推出的兼容包的使用
自定义控件, 对View的原理及测量、布局、绘制、触摸事件的详解
使用属性动画开源项目: NineOldAndroids兼容更低版本
4.3.2项目截图
4.4即时通信项目
基于XMPP协议,与主流社交聊天类软件同步,提高学员的底层开发能力。
4.5项目管理与实施
项目开发前的准备工作,如了解项目相关方的需求,分析项目条件和环境,熟悉相关的法规和文件,组织编制,项目启动等一系列事项,是整个项目能否正常运行的关键。
4.6智能家居之手机遥控家电
出差在外地,想要知道家里老人的情况?在公司上班,想幼儿园中的孩子了?这些已经都成为现实,远程监控可以让你随时随地掌握家里老人的情况,幼儿园中的孩子在做什么;无论在任何时候,打开手机,想看就看,时刻保护家人,让心怀不轨之人无计可施,束手无策!
4.6.1项目特色
远程画面监控;
远程控制摄像头拍摄方向;
语音通话;
瞬间远程抓拍;
多摄像头同时连接;
侦听摄像头移动事件;
颠倒画面;
远程录像留证
4.6.2项目截图
点击图片可放大查看
4.7Android5.0+6.0新特性
与google同步,对于新发布的操作系统,当前课程涉及到的是Android5.0,Android 6.0,这部分课程会随着技术的发展而动态更新。
4.8游戏项目《植物大战僵尸》
本应用模拟PC游戏《植物大战僵尸》,将其移植至android平台,通过此项目的学习,学生重点掌握Android平台下游戏的开发。
4.8.1项目特色
以MVC的架构模式来开发android游戏。
工厂模式在android游戏中的使用。
在android游戏中对物理碰撞的测试。
android游戏开发的分层渲染技术。
游戏引擎的原理。
在多线程条件下对线程安全的使用。
4.8.2项目截图
学完此阶段可掌握的核心能力:
能够完成团队中的难点攻关,可根据项目特点设计出符合项目特点的开发框架,对行业技术发展有敏锐的感知,使项目采用最新的技术。
学完此阶段可解决的现实问题:
能够担任高级Android工程师,具备搭建项目架构的能力,可担任团队技术骨干,负责技术难点攻关等。
学完此阶段可拥有的市场价值:
学习完本阶段课程,根据吸收和掌握情况,可满足高级Android工程师需求,范围在16000~25000元/月。
5.1企业实战项目《开源中国客户端》
某大型门户网站定制的android客户端,学生自己动手实现,老师辅助指导,重在培养学员自己定位问题,分析问题,解决问题的能力。
5.1.1项目特色
主界面框架及自定义控件
将设计模式思想融入项目开发
开源项目框架的使用
网络请求等的二次封装
网页,富文本数据展示
缓存处理,事件总线机制,Java与JavaScript调用
5.1.2项目截图
5.2Android Studio开发工具
全新的Android开发环境,提供了集成的 Android 开发工具,用于开发和调试,学习使用该工具,可以提高开发速率。
5.3多媒体项目《手机QQ音乐》
最新版手机影音包含视频处理和音频处理2个模块,涵盖了视频播放常见处理,播放网络视频,视频万能解码,音频播放模式切换,歌词解析,歌词同步显示等功能。
5.3.1项目特色
掌握视频播放的常见处理和功能设计,万能格式播放器的解决方案
通过ContentProvider获取系统视频和音频数据,同时使用CursorAdapter显示列表
掌握音频播放的顺序模式,单曲循环和循环播放的切换和逻辑处理
掌握歌词文件解析逻辑以及自定义view同步显示歌词
Service后台播放音频,通知栏进入时实现播放进度同步更新
5.3.2项目截图
5.4Android系统源码分析原理
深剖源代码,学习掌握源码的设计方式和编写技巧,实际开发中可以借鉴。
5.5root相关指令集及应用等企业实战技巧
Linux下指令,常见adb指令及shell指令,root下相关操作,Android下用户权限及系统目录介绍,反编译操作等。
1.技术新
传智播客课程秉着对千万学子负责的态度,紧追最新技术,积极研发新课程,让你时刻处在最新技术的前沿。我们知道在IT这个瞬息万变的行业,只有与时俱进,才能创造未来!
传智播客Android是中国唯一一家与Google保持同步更新的培训机构,Google每发布一个新版本,传智播客第一时间投入研发,并第一时间推出新课程。据不完全统计,中国80%的移动开发学习者,都在疯狂的寻求传智播客的最新Android教学视频,甚至包括很多其他培训机构的学生。
2.课程深
传智播客Android课程不仅仅包括基本的javaweb知识,Android基础,以及比不可少的项目实战,在授课中,我们一直保持““授人以鱼,也要授人以渔”的原则,只有这样我们的学生才能走的更远,更久!
传智播客Android是市面上你所见过最深入的移动开发课程,我们不仅有高级定制UI、自定义框架、更有Android底层通信源码剖析,让3年开发经验的老工程师也不得不对你顶礼膜拜。传智播客Android,值得每一个人拥有!
3.项目广
传智播客Android项目覆盖各个领域,多个项目的重重历练,帮助你成为IT大牛;
传智播客Android拿现实项目说事,绝不以简单的Demo忽悠人,涵盖电商类,社交类,新闻资讯类,物联网,云存储,游戏等各个方面。每一个项目从需求,设计,代码实现以及测试,全面讲解,帮助学生全面成长。
4.口碑好
传智播客程序员在业界打造了良好的口碑,为社会培养了一批又一批优秀的IT工程师;
老师们全心全意的教学和辅导,保证学员学的夯实;良好的班级氛围,铸就了传智播客程序员艰苦耐劳的品质。我们的学员,一批又一批,被业界认可!毕业就等于就业!